Spiga

Aplikasi Material dalam 3ds Max

Cara mengaplikasi Material pada 3ds Max sebenarnya sangat mudah.
Setelah anda membuka 3ds max dan buka jendela Material Editor anda dengan mengetik huruf M pada keyboard atau dari Rendering>Material Editor, maka langkah selanjutnya adalah seperti tampak pada gambar berikut:










Catatan : Langkah-langkah tersebut berlaku tidak hanya untuk jenis material vray tapi juga untuk material yang lain (default/scanline dan architectural)
Semoga posting ini bisa bermanfaat.

Artikel Terkait:

Post a Comment